Mit diesem Begriffe-Ratespiel zu den Naturphilosophen wiederholt deine Klasse zentrale Personen, Begriffe und Ideen der vorsokratischen Philosophie auf spielerische Weise. Die Schüler*innen erklären Begriffe, umschreiben Zusammenhänge und versuchen, in einer festgelegten Zeit möglichst viele Karten richtig zu erraten. So wird Fachwissen aktiviert, ohne dass die Wiederholung wie eine klassische Abfrage wirkt.
So funktioniert das Spiel
Eine Person hält sich jeweils eine Karte an die Stirn, ohne den Begriff darauf zu sehen. Die Mitschüler*innen umschreiben das gesuchte Wort, bis es erraten wird. Anschließend wird direkt die nächste Karte gezogen. Gespielt werden kann entweder in Teams gegeneinander oder gemeinsam mit der ganzen Klasse.
Enthalten sind zahlreiche Begriffe rund um die Ursprünge des Philosophierens, darunter:
- Naturphilosophen wie Thales, Anaximander, Anaximenes, Parmenides, Heraklit, Empedokles, Anaxagoras und Demokrit
- zentrale Begriffe wie Urstoff, Logos, Mythos, Rationalismus, Veränderung, Naturgesetz und Beobachtung
- typische Positionen und Vorstellungen wie „Alles fließt“, „Aus nichts kann nichts werden“, vier Wurzeln, Nous und Atome
Das Material enthält außerdem eine ausführliche Spielanleitung mit Vorbereitungshinweisen. Für den Einsatz werden die Karten ausgedruckt und ausgeschnitten. Optional können sie laminiert werden, wenn du sie häufiger verwenden möchtest.
Das Spiel eignet sich besonders für den Unterrichtseinstieg, die Wiederholung oder Reaktivierung einer bereits behandelten Einheit zu den Naturphilosophen.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
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