Einblick ins Material
Grundlagen der Trainingslehre ⎮ Kopf an – Wort dran
Bewegung, Motivation und Fachbegriffe lassen sich mit diesem Lernspiel für den Sportunterricht spielerisch miteinander verbinden. Das Material unterstützt dich dabei, zentrale Begriffe rund um Trainingslehre und Trainingswissenschaft aktiv zu wiederholen, zu festigen und gleichzeitig für mehr Dynamik im Unterricht zu sorgen. Besonders praktisch: Das Spiel ist schnell vorbereitet und eignet sich ideal für Wiederholungsphasen, Unterrichtseinstiege oder lockere Sicherungsstunden.
Die Schüler*innen erklären Begriffe innerhalb einer vorgegebenen Zeit, während eine ratende Person versucht, möglichst viele Karten korrekt zu erraten. Dadurch werden Fachbegriffe nicht nur abgefragt, sondern aktiv sprachlich verarbeitet und im Team angewendet. 💡 Gerade bei theoretischen Sportthemen schafft das Spiel eine motivierende Abwechslung zum klassischen Arbeitsblattunterricht.
Das enthält das Spielmaterial
Das Material umfasst ein vollständiges „Kopf an – Wort dran“-Kartenspiel zum Themenbereich Trainingslehre und Trainingswissenschaft. Enthalten sind zahlreiche Spielkarten mit zentralen Begriffen aus dem Themenfeld, darunter beispielsweise:
- Grundbegriffe des Trainings wie Training, Belastung, Ziel oder Fortschritt
- Inhalte zu sportmotorischen Fähigkeiten wie Kraft, Ausdauer, Schnelligkeit und Koordination
- Begriffe aus der Trainingsplanung und Trainingssteuerung wie Trainingszeit, Häufigkeit oder Übungsplan
- Fachbegriffe aus der Trainingswissenschaft wie Studie, Experiment, Daten, Messung oder Theorie
- Inhalte zu Körper und Anpassung wie Muskeln, Energie, Erholung oder Gesundheit
Zusätzlich enthält die PDF eine klare Spielanleitung zur Durchführung im Unterricht sowie Hinweise zur Vorbereitung und Nutzung.
So kannst du das Spiel im Sportunterricht einsetzen
Das Material eignet sich besonders gut für Wiederholung, Sicherung und Aktivierung innerhalb einer Unterrichtseinheit zur Trainingslehre. Du kannst das Spiel flexibel mit der ganzen Klasse, in Teams oder in kleineren Gruppen einsetzen.
Besonders sinnvoll ist das Material:
- als motivierender Unterrichtseinstieg
- zur spielerischen Begriffswiederholung
- vor Tests oder Klassenarbeiten
- für Vertretungsstunden im Sportunterricht
- zur Auflockerung theoretischer Unterrichtsphasen
Die Vorbereitung bleibt dabei überschaubar: Karten ausdrucken, ausschneiden und bei Bedarf laminieren. Anschließend kann das Spiel direkt eingesetzt werden.
Warum dich das Material im Unterricht entlastet
Direkt einsetzbar: Die Spielkarten und die Anleitung sind vollständig vorbereitet und ohne lange Einarbeitung nutzbar.
Motivierender Zugang zu Fachbegriffen: Durch das aktive Erklären und Erraten setzen sich Schüler*innen spielerisch mit wichtigen Inhalten der Trainingslehre auseinander.
Flexibel nutzbar: Das Spiel eignet sich für unterschiedliche Unterrichtsphasen, Lerngruppen und Sozialformen und kann spontan eingesetzt werden.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
Schullizenzen auf Anfrage.



















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